Mage Knight: Ultimate Edition (edycja polska)

4.84 (Ilość ocen: 11)
Producent: Portal
Dostępność: dostępny
Wysyłka w: 24 godziny
Cena: 345,95 zł 345.95
ilość szt.
Zyskujesz 345 pkt [?]
dodaj do przechowalni

Opis

Przemierzaj ziemie, zdobywaj sprzymierzeńców!

 

Gdy kraj cierpiał od najazdów orków, a Draconum zaczęli wychodzić ze swoich podziemnych wylęgarni, na scenie pojawiła się trzecia siła, którą chłopi nazywali Rycerzami Magii - Mage Knights. Rycerze ci niejednokrotnie udowodnili, że są biegli zarówno w zaklęciach, jak i we władaniu orężem. Nikt nie wie, kto ich wysłał, ani dlaczego. Niektórzy ludzie wielbią ich jako bohaterów i wyzwolicieli.

Pragną dołączyć do ich armii, ponieważ wierzą, że z ich potęgą mogą przyczynić się do sprowadzenia spokoju na swoje ziemie. Większość jednak boi się ich, zamyka przed nimi wrota miast, traktuje jak obcych, gdyż nie zdradzają motywów swoich działań. W ciągu zaledwie kilku dni, garstka Rycerzy Magii przemierzyła prawie cały kraj. Wielkim armiom taki podbój zająłby miesiące. Jedyną wskazówką, co do ich intencji jest fakt, że zmierzają w kierunku stolicy. Dziś w nocy dotrą do jej murów...

Właśnie Ty jesteś Rycerzem Magii, który otrzymał od Rady Pustki rozkaz najechania Imperium Atlantyjskiego. Już dawno zapomniałeś, że oddałeś swą niezależność by pozyskać moce równe bogom. W zamian rada prosi tylko o lojalność. Zostałeś właśnie oddelegowany do wykonania misji bez kwestionowania jej intencji.

Twoją nagrodą za nieustające posłuszeństwo będą sława, władza, wiedza i wielkie skarby. Cokolwiek zdobędziesz podczas swojej misji, będziesz mógł zatrzymać na własność. Tak długo jak będziesz wykonywał rozkazy rady, będziesz mógł swobodnie decydować o współpracy lub walce z pozostałymi Rycerzami Magii.

Być może, pewnego dnia, będziesz żałował swojej decyzji o wstąpieniu w szeregi pustki. Teraz jednak maszerujesz w kierunku zarysu miasta widocznego na horyzoncie.

Mage Knight to gra planszowa zaprojektowana przez Vlaadę Chvatila, jednego z czołowych twórców gier planszowych. Tytuł uznany przez krytyków na całym świecie właśnie pojawił się w edycji Ultimate. Zarówno doświadczeni, jak i nowi fani gry, będą mogli w jednym pudełku znaleźć wszystkie wydane do tej pory rozszerzenia, a także nowe, wyjątkowe komponenty!

 

Mage Knight: Ultimate Edition nie tylko łączy w sobie elementy RPG i budowania talii, z mechanikami tradycyjnych gier planszowych. Oddaje ona również historię uniwersum Mage Knight, przedstawioną w grze podstawowej oraz trzech rozszerzeniach: Zaginiony Legion, Krang oraz Cienie Tezli.

W pudełku znajdują się również obszerne, ujednolicone zasady, 5 zupełnie nowych kart oraz figurki pomalowane według nowego wzoru. Oto Edycja Ultimate, na którą czekali gracze!

 

Zawartość pudełka:

  • 3 instrukcje
  • plansza sławy i reputacji
  • plansza dnia/nocy
  • 26 płytek terenów
  • 376 kart
  • 13 figurek
  • 8 kości many
  • 68 znaczników many
  • 77 żetonów umiejętności
  • 42 żetony poziomu bohatera
  • 140 żetonów tarcz
  • 15 żetonów ruin
  • żeton volkara
  • 2 żetony przywódców frakcji
  • 24 żetony frakcji
  • znacznik nekropolis
  • znacznik ukrytej doliny
  • 5 znaczników cmentarzysk

Dane techniczne

Minimalna liczba graczy 1 osoba
Maksymalna liczba graczy 5 osób
Liczba graczy 1 - 5 osób
Wiek od 14 lat
Czas gry 120 - 180 minut
Projektant Vlaada Chvatil
Edycja polska
Instrukcja polska

Opinie o produkcie (11)

- 21 kwietnia 2016

4/5 OCENA. Mage Knight (edycja polska) - to gra przygodowa, która przenosi nas do pełnej magii i niezwykłych stworzeń krainy fantasy, gdzie wcielamy się tytułowych Rycerzy Magii, niezwykle potężnych bohaterów. Gra została ładnie i solidnie wydana, a rozgrywka w nią to klimat i emocje na wysokim poziomie. Włączono do niej bardzo dobrze działający tryb jednoosobowy, a mechanika jest oryginalna i świetnie działająca. Co do minusów tej gry to min. : opanowanie wszystkich reguł wymaga sporo czasu i cierpliwości, a reguły walki między graczami są wg mnie przekombinowane. No i należy pamiętać, że przy Mage Knight długi czas rozgrywki, szczególnie przy większej liczbie graczy nie każdemu się spodoba. Oceniam na dobry solidny produkt.

- 27 stycznia 2016

No cóż! Ogromna gra, mnóstwo elementów i zasad do przeczytania oraz wolnego czasu do zagrania. ale jak się już ogarnie zasady, karty, potwory i metody ich unicestwiania to przyjemność płynąca z gry - bezcenna. Lojalnie jednak trzeba uprzedzić że rozgrywka w 4 osoby zajmuje 6-8 godzin. Ale warto ! Polecam

- 24 września 2015

Zdecydowanie najlepsza gra planszowa z jaką miałem styczność. Grana regularnie od ponad roku i nadal się nie znudziła. Możliwość modyfikowania zasad i podnoszenia poprzeczki wydłuża czas zabawy, dzięki czemu gra nie staje się monotonna przy n-tym razie. W internecie można spotkać wiele opinii, że zasady są bardzo trudne - nie zgodzę się z tym. Instrukcja jest świetnie napisana i dla graczy, którzy mieli styczność z planszówkami nie będzie to jakieś olbrzymie wyzwanie. Wcześniej miałem do czynienia z grą Bitwy Westeros i tam zasady były o wiele bardziej skomplikowane. Kluczem do sukcesu jest jednak systematyczność grania (przynajmniej w początkowej fazie). Nie wiem jak gra funkcjonuje przy rozgrywce w więcej niż 2 graczy, ale podejrzewam, że downtime może być przytłaczający. W trybie na dwóch graczy czasem dochodzi do sytuacji, że czekamy na swoją turnę nawet 20 minut. Nie uznaję tego jednak jako minus. Zdecydowanym plusem też jest to, że gra spisuje się na ocenę celującą zarówno w wariancie przeciwko sobie, jak i kooperacyjnym. Jeśli grywasz ambitniej w planszówki, to jest to zdecydowanie pozycja obowiązkowa dla Ciebie!

- 20 marca 2015

Ciekawa gra, ale makabrycznie ciężka. Pod wieloma względami. Często pojawia się na allegro i w sumie wcale się nie dziwię. Jak się nie złapie trybów gry na samym początku (po rozgrywce wstępnej nie gra się powiedzmy miesiąc czy dwa), to potem naprawdę trudno zacząć od nowa. Trzeba tez powiedzieć, że fabuła stojąca za całością jest jakaś taka... miałka. Powiem tak: mam ją pół roku i ciężko mi się za nią wziąć ;-). Dobra dla ludzi, którzy grają regularnie.

- 17 lutego 2015

Najbardziej kompletna gra fantasy ktorejmudalo się odciągnąć mnie od talizmanu. Nareszcie można lvl postać budować skille i koksac koksac cały czas. Swietny pomysł budowania świata duża ilość scenariuszy do rozegrania znikomy stopień losowości i możliwość grania solo. Wada to czas jaki pochłania ten tytuł, wraz ze wzrostem ilości graczy powstaje wręcz tunel czasowy. Zawartość pudełka oniesmiela ilością elementów oraz ich wykonaniem, cena wysoka ale adekwatna do zawartości.

- 16 grudnia 2014

Bardzo rozbudowana gra dla zaawansowanych graczy. Może nie każdy lubi spędzić 6-8h na jednej rozgrywce ale mnie taka gra odpowiada. Trzeba dużo myśleć i dużo kombinować, a po paru grach zasady nie stanowią żadnych problemów. Różne scenariusze oraz możliwość wyboru poziomu miast dają wiele możliwości do rozegrania.

- 25 kwietnia 2014

Świetna gra! na początku (po przeczytaniu wielu wypowiedzi odnosnie MK) myślałem że będzie cięzko opanować zasady ale nic bardziej mylnego!! Przewodnik jest po prostu genialnie napisany i świetnie uporządkowany, samo czytanie może dostarczyć frajdy! Tryb solo również świetny. Opcja wirtualnego gracza genialnie rozwiązana - on tylko nadaje tempo rozgrywce, to wcale nie jest dodatkowa udawana postać a element mechaniki gry który autor poleca stosować nawet grając w kilka osób (w scenariuszach kooperacyjnych). Najlepiej gra sie w 2 osoby ze względu na czas i miejsce jakie trzeba zarezerwować dla większej ilości graczy. Ta gra daje nam tyle możliwości poprowadzenia rozgrywki że regrywalność jest po prostu miażdżąca. A co do sklepu MORGAD to cena jaką oferuje w 90% bije nawet oferty używek. Polecam zarówno gre jak i sklep

- 21 lutego 2014

Wielka gra, sporo elementów dobrze wykonanych, choć grafiki na kartach mogłyby być ładniejsze (kwestia gustu oczywiście). Ważne że wszystko jest czytelne i nie utrudnia rozgrywki. Wadą MK jest to że trzeba dysponować naprawdę dużym stołem żeby zagrać w 3-4 osoby. Kupiłem MK ze względu na wariant solo i nie zawiodłem się. Żeby się dobrze bawić, praktycznie nie trzeba w ogóle korzystać z usług wirtualnego gracza. Mechanika gry jest bardzo przemyślana choć po przeczytaniu zasad wydaje się być dość złożona. Niemniej łatwo można ją opanować i po pierwszych 2-3 grach wszystko zostaje w głowie. Mam nadzieję że polski wydawca zdecyduje się na sprzedaż dodatków w naszym języku.

- 5 listopada 2013

Mechanika gry i oprawa graficzna są tak wspaniałe, że wciąż chce się wracać do tego świata. Niesamowicie mózgożerna gra. Ze względu na wysoki downtime polecam dla maksymalnie trzech osób. Genialnie sprawdza się tryb solo - na kilka godzin można zagłębić się w świat gry i zapomnieć o problemach dnia powszedniego. Gorąco polecam. Przez tę grę moje wymagania wobec planszówek znacznie wzrosły.

- 9 lipca 2013

Kupiłem, zagrałem, zakochałem się! Wspaniała gra! Tak narawdę to gra karciana dająca masę możliwości w turze. Każdy z graczy może wykonać rozmaite akcje z kart, kttóre ma na ręku, ale nie tylko - możemy też zagrywać karty bokiem i wybierac każdą z podstawowych akcji, co daje dzisiątki kombinacji. Testowaliśmy na czterech graczy - ze względu na wiele możliwości oczekiwanie na swoją kolejkę może się dłużyć, ale myślę, że czas się będzie skracać w miare nabywania doświdczenia w grze. Generalnie - nie postrzegam tego za wadę. No i najważniejsze - gra wprowadza w świetny klimat fantasy. Na plus - gra w pojedynkę. Polecam, za te pieniądze dostajemy grę wartą znacznie więcej!

- 12 maja 2013

Gorąco polecam. Gra ma swoją cenę, ale pudełko dostajemy wypchane po brzegi (no i w końcu jakaś przydatna wypraska). Gra ma rozbudowane zasady i aż dwie instrukcje, ale są one napisane w naprawdę przystępny sposób. Pierwszy wprowadzający scenariusz został tak zaprojektowany, aby bez problemów wprowadzić w świat gry. Rozgrywka jest bardzo zróżnicowana, daje mnóstwo możliwości. W zależności od upodobań możemy grać kooperacyjnie, konkurencyjnie lub solo, co jest dość rzadko spotykane.

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl